ファイター(Fighter)

コメント(0)

詳細

使用可能武器:ほぼ全て(ウエポンマスタリーのパーク使用時は全ての武器使用可能)
+殆どの武器と防具を装備できる。
+充実したステータスを持つ。
+走ることができる。

-装備に依存する。
-スペルは唱えられない。

パーク

Barricade (バリケード))

防御姿勢時、防御ステータスが15%上昇する

Counterattack(カウンターアタック)

防御に成功すると、3秒間、移動速度と攻撃速度が10%上昇する。

Combo Attack (コンボ攻撃)

2秒以内に連続して近接攻撃を成功させると、物理攻撃力が一時的に10%上昇する。
(発動には2ヒット必要で、3ヒット目に適用される。)

Defense Expert(防御エキスパート)

物理防御を10%アップ

Dual Wield(二刀流)

両手に武器を持つと攻撃速度が15%アップ

Projectile Resistance
(遠距離耐性)

投擲武器から受けるダメージを10%軽減する。

Shield Expert

防御体勢時に移動速度が10%上昇し、防御成功時に防御行動にかかる時間が50%短縮される。

Swift

装備したアーマーによる基本移動速度ペナルティを-20%軽減する。追加モディファイアには適用されない。

Weapon Mastery

クラス要件に関係なく、すべてのプライマリおよびセカンダリウェポンが使用可能です。ネイティブ以外の武器には、10%の物理ダメージペナルティが適用される。

Adrenaline Spike

ファイターの体力が15%以下になるとアドレインが溢れ出し、行動速度が15%になる。

Slayer
(スレイヤー)

プレートアーマーは装備できないが、両手に武器を持ったときに武器ダメージボーナス5を獲得する。

 

スキル

Adrenaline Rush

8秒間、自分の行動速度を25%上昇させる。持続時間終了後、4秒間、行動速度が-8%、移動速度が-4%減少する。(1回使用、キャンプファイヤーで再充電可能)

Breakthrough

全ての移動速度を低下させるデバフを解除する。
(クールダウン 28秒)

Second Wind

12秒かけてHPを50%回復させる。さらに、スキル「アドレナリンラッシュ」の副作用をなくす。(単回使用、キャンプファイヤーで充電可能)

Sprint

6秒間、移動速度が50増加する。

Taunt

7.5mの範囲内にいる全てのモンスターへのアグロ値を50%アップし、8秒間、自分の防御率ボーナスを15%アップする。

Victory Strike

次の攻撃は、さらに20%の武器ダメージを与える。この攻撃で対象が死亡した場合、自分の最大HPの5%を回復する。

Perfect Block

次の防御は、どんな攻撃も完全にブロックします。

Shield Slam

スキルを使用すると、プレイヤーに25の物理ダメージを与え、ヒットしたターゲットの移動速度を2秒間10%減少させる。

装備

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×